Hell Yeah Pointer 2
Selamat Datang di Website MI Sultan Fatah Demak | Madrasah Hebat Bermartabat | Terus Berinovasi Untuk Meraih Prestasi

Ide permainan tebak gambar untuk memudahkan pengajaran materi Al-Muhaimin dan Al-Aziz

 


📸 Permainan 1: "Detektif Al-Muhaimin" (Mencari Bukti Penjagaan Allah)

Permainan ini melatih kepekaan anak untuk melihat bagaimana cara Allah menjaga makhluk-Nya di dunia nyata.
  • Cara Bermain:
    1. Guru atau orang tua menyiapkan beberapa gambar rahasia yang ditutup sebagian (misalnya ditutup kertas atau efek blur di proyektor).
    2. Anak-anak harus menebak gambar tersebut secara utuh.
    3. Setelah gambar tertebak, anak diminta menjawab pertanyaan: "Bagaimana Allah Al-Muhaimin menjaga makhluk di gambar ini?" 
  • Contoh Gambar & Kunci Jawaban:
    • Gambar Anak Kecil Sedang Tidur: Allah menjaga detak jantungnya agar tetap berdetak dan paru-parunya tetap bernapas gratis meski sedang tidak sadar.
    • Gambar Bumi dan Planet di Luar Angkasa: Allah menjaga bumi agar tetap berputar rapi di jalurnya dan tidak menabrak planet lain.
    • Gambar Burung Terbang/Mencari Makan: Allah memelihara dan menjaga burung tersebut dengan menyediakan makanan di alam bebas.

🌋 Permainan 2: "Kekuatan Monster vs Kekuatan Al-Aziz"

Anak-anak usia kelas 2 biasanya suka dengan karakter pahlawan super (superhero) atau monster kuat. Permainan ini menguji pemahaman mereka tentang arti Al-Aziz (Maha Perkasa).
  • Cara Bermain:
    1. Tunjukkan gambar karakter yang dikenal kuat oleh anak-anak (misalnya: Gambar Hulk, Robot Raksasa, Singa, atau Badai Petir/Gunung Meletus).
    2. Berikan pertanyaan pilihan: "Jika makhluk/benda di gambar ini sangat kuat, apakah dia bisa mengalahkan kekuatan Allah Al-Aziz?" 
    3. Anak-anak merespons dengan gerakan: Menyilangkan tangan (X) untuk "Tidak Bisa" dan Mengangkat jempol jika setuju bahwa hanya Allah yang paling kuat.
  • Pesan Moral Materi: Melalui gambar ini, jelaskan bahwa sekuat apa pun manusia atau alam, semua tunduk di bawah keperkasaan Allah Al-Aziz.
Gabung Whatsapp Channel Info update seputar materi pembelajaran disini

🧩 Permainan 3: "Pilhan Karakter: Aku Anak Al-Muhaimin atau Al-Aziz?"

Permainan ini berfokus pada penerapan akhlak sehari-hari berdasarkan kedua Asmaul Husna tersebut.
  • Cara Bermain:
    1. Sediakan papan tulis yang dibagi menjadi dua kolom: Kolom Al-Muhaimin (Sifat Menjaga) dan Kolom Al-Aziz (Sifat Tangguh/Kuat).
    2. Tunjukkan kartu gambar berisi perilaku anak-anak.
    3. Anak harus maju ke depan untuk menempelkan gambar tersebut ke kolom Asmaul Husna yang tepat.
  • Pilihan Gambar Perilaku:
    • Gambar anak menyiram tanaman / membuang sampah di tempatnya: Masuk ke kolom Al-Muhaimin (karena ikut memelihara lingkungan sekitar).
    • Gambar anak memakai helm saat naik sepeda: Masuk ke kolom Al-Muhaimin (karena menjaga diri sendiri dari bahaya).
    • Gambar anak tetap tersenyum dan belajar lagi meski nilai ujiannya kecil: Masuk ke kolom Al-Aziz (karena meneladani sifat tangguh dan tidak mudah menyerah).
    • Gambar anak bertubuh besar menolong temannya yang jatuh (bukan menjahilinya): Masuk ke kolom Al-Aziz (karena tidak menggunakan kekuatan untuk menindas yang lemah).
Baca juga : Mengenal Al-Muhaimin dan Al-Aziz: Menanamkan Arti Asmaul Husna untuk Anak Kelas 2 MI

Tips Tambahan untuk Guru/Orang Tua:
Agar suasana belajar di kelas lebih hidup, Anda bisa memberikan apresiasi sederhana seperti cap jempol di buku mereka, atau gelar "Detektif Asmaul Husna" bagi anak yang berhasil menebak gambar dengan penjelasan paling tepat.

Post a Comment

Lebih baru Lebih lama